Avant une première session
Ce qu'on nous demande avant d'organiser une première partie. Si votre question n'y est pas, elle a toute sa place dans un message.
Une demi-journée, configuration et débriefing compris. La partie elle-même occupe le gros du temps, mais c'est le débriefing qui produit l'essentiel de l'apprentissage : il ne faut pas le sacrifier. Une partie de démonstration, plus courte, se joue en une heure.
Trois au minimum. Chaque maillon de la chaîne a son poste, tenu seul ou à deux ; les postes que vous ne pouvez pas pourvoir, le moteur les tient, en partant du client final. Ce qu'il ne faut jamais faire, c'est confier deux postes voisins à la même personne : elle verrait des deux côtés du lien ce que la règle est censée lui cacher, et l'effet à démontrer ne se produit plus. Voir les postes de la chaîne.
Non. Tout se joue dans un navigateur, sur n'importe quel appareil. Aucun logiciel, aucune application, aucun poste à préparer.
Non. Chaque joueur reçoit un lien et prend son rôle. Seul l'animateur dispose d'un compte OPS FLOW, celui qui lui sert à créer la partie et à la piloter.
Non. La règle tient en trois étapes par tour, et le jeu guide le joueur à chaque étape. C'est même l'un des usages auxquels il se prête le mieux : donner à des non-spécialistes une carte mentale de la chaîne.
Vous, depuis une console dédiée qui montre l'avancement, les commandes, les stocks et les ruptures de chaque joueur en temps réel. C'est elle qui vous dit qui relancer avant qu'un joueur en retard ne bloque toute la salle. Voir la console animateur.
Le jeu ne demandant qu'un navigateur, rien n'empêche techniquement les participants d'être en plusieurs endroits, à condition d'ajouter un canal de visioconférence pour l'animation et le débriefing. Cela dit, le débriefing gagne beaucoup à réunir les participants dans la même pièce : c'est là que se joue l'essentiel.
Français et anglais. La langue se change à tout moment, y compris en cours de partie, et chaque joueur choisit la sienne indépendamment des autres.
Les commandes, les stocks, les ruptures et les coûts, par joueur et par tour, en graphiques et en tableaux. Il est produit automatiquement et disponible à la seconde où la partie s'arrête : rien à ressaisir pendant la pause.
Oui. Plusieurs parties peuvent tourner en même temps, ce qui permet de faire s'affronter des équipes et de comparer leurs résultats au débriefing. C'est le format prévu pour les séminaires d'entreprise.
Le tarif dépend du format retenu : nombre de sessions, nombre de participants, animation par vos soins ou par nos consultants. Il n'y a pas de grille en libre-service — dites-nous votre contexte et nous vous répondons précisément. Demander un tarif.
Dites-nous votre contexte, on configure le scénario.